|
World of Warcraft – наследие Warcraft
Контекстная реклама
World of Warcraft, вне всякого сомнения, взял все лучшее из более ранних частей этого сериала. Миры Азерота и Дренора впервые были представлены еще в Warcraft I, а затем были усовершенствованы в последующих частях. Теперь эти древние королевства полны великолепных деталей, неожиданных даже для знатоков вселенной Warcraft – но тем не менее, вы будете с радостью узнавать знакомые элементы!
.
С превращением игры из стратегии в RPG давние поклонники игр серии Warcraft наконец-то смогли вступить в мир как боевая единица и изучать вселенную сами. В World of Warcraft народы, места и предметы из игр-стратегий наконец обретают жизнь.
Вы увидите своими глазами такие знакомые места, как Ущелье Маннороха (Mannoroth Coven), где Гром Хеллскрим (Grom Hellscream) победил повелителя демонов. Или Темный Храм (Black Temple), где Иллидан (Illidan) победил Магеридона (Magheridon).Да что там, вы увидите не только места побед или смертей героев прошлых "серий" Warcraft, но и самих героев: Тралла (Thrall), Кайрна Кровавое Копыто (Cairne Bloodhoof), Джайну Проудмур (Jaina Praudmoor), Темную Леди Сильванас (Dark Lady Sylvanas) и т.п.
Вы увидите, что многие расы не изменили свой облик: стражи в городе людей Стормвинде (Stormwind) точь-в-точь повторяют внешность футменов из Warcraft III, крестьяне из города Хиллсбрад (Hillsbrad) очень похожи на земледельцев из стратегической линейки Warcraft, рабочие-орки ферм Го’Шек (Go’Shek) на возвышенностях Арати (Arathi Highlands) – соответственно, на орков. Игроки – ночные эльфы даже смогут увидеть Древа Защиты (Ancient Protectors), которые стояли еще в стратегиях Warcraft на страже земли эльфов Телдрассила (Teldrassil), и Древа Войны (Ancient of War), которые находились на входе в Дарнассус (Darnassus).
|